Lottosoftware "Merlin"


Analyse "Tippsummen-Bereiche"

Diese Funktion ist ab der (S)mall-Version verfügbar.


Zauberer als unser Symbol für unser Lottoprogramm "Merlin"

Wenn man alle 6 Gewinnzahlen addiert, ergibt sich eine Summe zwischen 21 und 279. Im Menüpunkt "Diagramme - Zahlenbereich" werden diese Summen werden sichtbar. Das sieht dort aus wie eine Gaussche Glockenkurve.

Analyse "Tippsummen-Bereiche"
Alle Gewinnzahlen werden addiert, das ergibt die Tippsumme von 21 bis 279 - im Menüpunkt "Diagramme"

150 ist die Mitte

Die Zahl 25 entspricht genau dem Durchschnitt aller 49 Zahlen, denn es gibt 24 kleinere und 24 größere Zahlen. 25 x 6 = 150 ist also die durchschnittliche Tippsumme. Mit der Tippsummenbereich-Analyse kann nun angezeigt werden, wie viele Tippreihen entsprechen der von-/bis-Angaben bei einer Filtermaßnahme  erhalten bleiben.

Analyse "Tippsmmenbereiche" testen
Alle Gewinnzahlen werden addiert, das ergibt die Tippsumme von 21 bis 279


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